पर्वतारोही
पर्वतारोही
क्या आप इसे पहाड़ की चोटी तक पहुंचा सकते हैं? यह एक खड़ी चढ़ाई है, लेकिन यदि आप अपने दिमाग का उपयोग करते हैं, तो आप जानने से पहले ही वहां पहुंच जाएंगे।
कैसे?
चढ़ने के लिए, प्रारंभ दबाएँ। फिर, इस बारे में सोचें कि स्पिनर के किस रंग पर उतरने की सबसे अधिक संभावना है। रंग पर क्लिक करें और स्पिनर को घूमते हुए देखें। यदि आपकी भविष्यवाणी सही थी, तो पर्वतारोही पहाड़ पर चढ़ जाएगा। लेकिन, यदि आपकी भविष्यवाणी गलत थी, तो पर्वतारोही पीछे की ओर खिसक जाएगा। क्या आप पर्वतारोही को शिखर तक पहुँचने में मदद कर सकते हैं?
यह सरल खेल संभाव्यता की अवधारणा को पेश करने का एक शानदार तरीका है। स्पिनर छात्रों के लिए सहजता से, फिर भी संभाव्यता का सटीक आकलन करना आसान बनाता है। विद्यार्थियों के कुछ देर खेलने के बाद, इन गतिविधियों को आज़माएँ:
- छात्रों से यह समझाने के लिए कहें कि यदि स्पिनर का लगभग 1/4 भाग कवर करने वाला कोई अन्य रंग जोड़ दिया जाए तो खेल कैसे बदल जाएगा।
- छात्रों को एक स्पिनर डिज़ाइन बनाने के लिए कहें, जिसका अर्थ यह होगा कि यह समान रूप से संभावना है कि तीर इनमें से किसी पर भी गिरेगातीन रंग.
- छात्रों को एक और स्पिनर बनाने के लिए कहें जिसमें यह और भी अधिक संभावना है कि तीर हरे रंग पर गिरेगा।
ये कार्य छात्रों को संभाव्यता में थोड़ा और गहराई तक जाने में मदद करेंगे।